みなさん、こんにちは。ハヤトです。
突然ですが、皆さんはゲームってプレイされますか?
僕は学生の頃からゲームが好きで、特にアクションゲームが大好物だったのでよく「鬼武者」シリーズをプレイしていました。
そのせいもあってか、4号機で「鬼武者3」が登場した時は本当に嬉しかったですね。
当時はストック機が全盛だったので、どんなゲーム数テーブルなのか探りながら打っていた思い出があります。
ビッグで711枚取れる仕様だったので、天国Bモードからのビッグ14連であわや万枚達成するところでした。
まぁ低設定じゃないと天国Bモードはループしないので、設定は言わずもがなですが…
さて、そんなわけで仕事帰りに見つけた期待値のある機種は、お察しの通り、
「新鬼武者2」です!
5号機でも人気だった初期の鬼武者をリメイクした機種ですね。
6号機になって有利区間のゲーム数が制限されてたため、純増の高い機種ばかりがリリースされていました。
しかし、有利区間のゲーム数が延びたため、ようやく初代をリスペクトした純増の低い鬼武者が出せるようになった、というのが「新鬼武者2」の経緯です。
それでは早速、実践開始といきましょう!
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新鬼武者2のチャンスは突然やってくる!
今日打つ新鬼武者2は、ゲーム数451Gヤメの台です。
基本は天井である1000Gに向かって打つことになりますが、天井に行っても初当りと同じATが確定するだけなので、早く当たってくれた方が期待値は高くなります。
打ち始めてすぐスイカを引いて、
すぐに高確らしき「荒野ステージ」に移行してくれました!
そこから弱チェリーやチャンス目を引いたところで、
CZの前兆となる「ズバッ」が発生!
演出が発生する度に色が昇格していき、
いよいよ「赤ズバ」に到達!
ここまで行けばCZに突入してくれると思いますが…
CZである「バッサリZONE」に突入です!
小役を引けば引くほどランクアップする仕様ですが、既に2回スカッてるせいか緑パネルスタートなので期待しましょう!
新鬼武者2の初当りのほとんどはCZを経由するので、とにかくここのヒキが重要です。
順調に赤パネルまで進んだところで、レア役からEXTRAを獲得!
EXTRAは4ゲーム以内に小役が引けない時に延命してくれるプラスα要素です。
大して役に立ちませんでしたけどね。
百鬼モードからARTを射止めるが…
あの伝説の4号機、【初代・北斗の拳】をついに打ってきました!
オレは果たして、愛をとりもどせるのか・・・!?
こちらの実践記事もぜひご覧ください!
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なんとか紫パネルまで進めたので「百鬼モード」へ!
百鬼モードは4号機の鬼武者3から続く伝統の前兆ゾーン。
今作は期待度25%ほどらしいですが、今回は果たして!?
おっ!タイマー演出からアツアツの「熱」が出現!
連続演出のバトルで勝利!
527G、これで晴れてART「蒼剣RUSH」に突入です!
ゲーム数がなくなるギリギリで弱チェリーを引くも、「もしかして~!?」と言われるだけで上乗せされず。
パチンコやパチスロって、「!?」が出ると残念な結果になるのはなぜですか?
罵られた挙句、駆け抜けて終了。
何ともあっさりし過ぎな感も否めませんが、今日はここで実践終了です。
新鬼武者2はどうやって出すのか、未だにわからないです…
まとめ
それでは、今日の結果です。
- 投資 184枚
- 回収 110枚
- 結果 74枚のマイナス
ARTが単発で終わってしまったのは残念でしたが、投資が少なくて済んだのは不幸中の幸いです。
新鬼武者2は当てれば必ずARTに入ってくれるので、気軽に攻められるのは大きなプラスと言えます。
ただ、まだ新鬼武者2で出玉の塊を出したことがないので、今度こそしっかりと連チャンさせたいです!
鬼武者は4号機の方が出玉感があるように感じちゃいますけどね。
それでは、次の実践でお会いしましょう!
閉店時間を気にせず打てるスロットがあるらしい…
特に、平日夜派のスロッター泣かせなのが閉店時間。
大当たりが来ても、時間内に取り切れるのかという懸念が常につきまといます。
『24時間いつでも打てればいいのに…』
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